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구글이 만든 IDE 홈페이지, 접근성은 몇 점일까? — Google Antigravity 분석

Google Antigravity 홈페이지 접근성 분석 — 화려한 텍스트 애니메이션 뒤에 숨겨진 접근성 문제를 살펴봅니다 제작: 나노 바나나 Google은 접근성에 진심인 회사입니다. ...

글 작성일: 2026-03-17 · 글 읽기 시간: 13 분 · 글 단어 수: 6403 단어 · 글쓴이: Isaac

색상과 접근성: 모든 사용자가 구분할 수 있는 색상 설계

들어가며 "빨강과 초록으로 구분했으니까 괜찮을 거야." 개발하다 보면 한 번쯤 이런 생각을 해보게 됩니다. 그런데 생각보다 많은 사람들이 이 두 색을 잘 구분하지 못합니다. 북유럽 혈통 기준 통계에서는 남성 약 1/12, 여성 약 1/200이 적색-녹색 색각이상을 가지고 있다고 알려져 있어요. 지역과 유전적 배경에 따라 비율은 달라질 수 있지만, 빨강-초록 구분이 어려운 사용자가 꾸준히 존재한다는 사실은 변하지 않습니다. ...

글 작성일: 2026-03-06 · 글 읽기 시간: 22 분 · 글 단어 수: 10846 단어 · 글쓴이: Isaac

WCAG 3.0 확장된 적용 범위: 웹을 넘어서

WCAG 3(3.0) 초안은 웹 콘텐츠를 넘어 웨어러블·Web of Things·VR/AR·도구 생태계까지 적용 범위를 넓힙니다. 한국의 키오스크 접근성 의무화와 디지털포용법 시행이 이 확장과 어떻게 맞닿아 있는지 정리했습니다.

글 작성일: 2026-02-23 · 수정됨 2026-07-30 · 글 읽기 시간: 11 분 · 글 단어 수: 5085 단어 · 글쓴이: Isaac

설 연휴 정보, 누군가에게는 보이지 않습니다

이 글은 웹접근성, 공공 웹서비스, 그리고 개발자의 책임에 대해 현장에서 직접 부딪히며 고민해온 기록이다. 법과 기술, 기준과 현실 사이에서 "우리는 정말 모두를 위해 만들고 있는가?"라는 질문에 답해보려 한다. ...

글 작성일: 2026-02-15 · 글 읽기 시간: 7 분 · 글 단어 수: 3298 단어 · 글쓴이: Isaac

키보드 접근성 A to Z: 모든 사용자가 키보드로 사용할 수 있는 웹사이트 만들기

들어가며 혹시 마우스 없이 인터넷을 쓴 경험이 있으신가요? 대부분의 사람들은 마우스를 당연하게 사용합니다. 하지만 세상에는 마우스를 쓸 수 없는 사람들이 있어요. 신체 장애로 인해 마우스를 조작할 수 없는 사람 손목터널증후군 같은 반복성 긴장 장애가 있는 사람 일시적으로 팔이 다친 사람 단순히 키보드가 더 효율적이라고 생각하는 파워 유저 이런 사용자들에게 "키보드로 이 사이트를 쓸 수 있나요?"라는 질문은 매우 중요합니다. ...

글 작성일: 2026-02-03 · 글 읽기 시간: 23 분 · 글 단어 수: 11154 단어 · 글쓴이: Isaac

Assertions: 접근성 평가의 새로운 단위

WCAG 3(3.0)의 Assertions는 자동 검사로 못 잡는 접근성 절차를 조직이 문서로 진술하는 새 평가 단위입니다. 2026년 3월 초안 기준 28개 항목과 WCAG 2.2 Conformance Claim의 차이를 정리했습니다.

글 작성일: 2026-02-01 · 수정됨 2026-07-30 · 글 읽기 시간: 6 분 · 글 단어 수: 2840 단어 · 글쓴이: Isaac

Atomic Tests vs. Holistic Tests: 새로운 테스트 방법론

WCAG 3(3.0)이 제안하는 정량·정성 테스트 흐름을 WCAG 2.2의 성공 기준 기반 평가와 비교합니다. Atomic/Holistic 개념과 뷰·프로세스 단위 평가, 점수 모델과의 연결을 실무 관점에서 정리했습니다.

글 작성일: 2026-01-26 · 수정됨 2026-07-30 · 글 읽기 시간: 6 분 · 글 단어 수: 2984 단어 · 글쓴이: Isaac

WCAG 3.0 적합성 모델: A/AA/AAA 이후의 변화

WCAG 3(3.0) 적합성 모델이 A/AA/AAA를 넘어 어떻게 변하는지 알아봅니다. Core/Supplemental/Assertions 구조와 돌아온 Bronze/Silver/Gold 등급, views·processes 범위 정의를 2026년 3월 초안 기준으로 정리했습니다.

글 작성일: 2026-01-25 · 수정됨 2026-09-10 · 글 읽기 시간: 11 분 · 글 단어 수: 5150 단어 · 글쓴이: Isaac

ARIA 실전 가이드: 접근 가능한 웹 인터페이스 구현하기

ARIA를 배운 개발자들이 자주 하는 실수가 있습니다. ARIA의 개념은 이해했지만, 실제 프로젝트에서 어떻게 적용할지, 언제 써야 하는지 확실하지 않은 거죠. ARIA 실전 가이드 - 코드 에디터 화면에 ARIA 속성이 강조된 메인 비주얼 커버 이미지(예시): ARIA 속성 적용 흐름을 상징하는 비주얼 · 제작: Nanobanana AI "ARIA는 마지막 수단이다"라는 말이 있습니다. 먼저 시맨틱 HTML을 사용하고, HTML의 기본 기능으로 부족할 때만 ARIA를 더하는 거예요. 이 가이드는 이 원칙을 바탕으로 실제 프로젝트에서 ARIA를 효과적으로 활용하는 방법을 다룹니다. ...

글 작성일: 2026-01-22 · 글 읽기 시간: 22 분 · 글 단어 수: 10824 단어 · 글쓴이: Isaac

WCAG 3.0 구조 해부: Success Criteria에서 Outcomes로

WCAG 3(3.0)의 구조를 Guidelines-Outcomes-Methods로 해부합니다. 요구사항 153개(Core 92+Supplemental 61)와 Atomic/Holistic 테스트를 로그인 폼 실전 예제로 WCAG 2.2와 비교했습니다.

글 작성일: 2026-01-19 · 수정됨 2026-10-17 · 글 읽기 시간: 25 분 · 글 단어 수: 12093 단어 · 글쓴이: Isaac
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