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설 연휴 정보, 누군가에게는 보이지 않습니다 썸네일

설 연휴 정보, 누군가에게는 보이지 않습니다

이 글은 웹접근성, 공공 웹서비스, 그리고 개발자의 책임에 대해 현장에서 직접 부딪히며 고민해온 기록이다. 법과 기술, 기준과 현실 사이에서 “우리는 정말 모두를 위해 만들고 있는가?“라는 질문에 답해보려 한다. ...

글 작성일: 2026-02-15 · 글 읽기 시간: 7 분 · 글 단어 수: 3312 단어 · 글쓴이: Isaac
키보드 접근성 A to Z: 모든 사용자가 키보드로 사용할 수 있는 웹사이트 만들기 썸네일

키보드 접근성 A to Z: 모든 사용자가 키보드로 사용할 수 있는 웹사이트 만들기

들어가며 혹시 마우스 없이 인터넷을 쓴 경험이 있으신가요? 대부분의 사람들은 마우스를 당연하게 사용합니다. 하지만 세상에는 마우스를 쓸 수 없는 사람들이 있어요. 신체 장애로 인해 마우스를 조작할 수 없는 사람 손목터널증후군 같은 반복성 긴장 장애가 있는 사람 일시적으로 팔이 다친 사람 단순히 키보드가 더 효율적이라고 생각하는 파워 유저 이런 사용자들에게 “키보드로 이 사이트를 쓸 수 있나요?“라는 질문은 매우 중요합니다. ...

글 작성일: 2026-02-03 · 글 읽기 시간: 20 분 · 글 단어 수: 9645 단어 · 글쓴이: Isaac
Assertions: 접근성 평가의 새로운 단위 썸네일

Assertions: 접근성 평가의 새로운 단위

들어가며 Atomic Tests vs. Holistic Tests: 새로운 테스트 방법론에서는 Atomic/Holistic 테스트의 균형을 이야기했습니다. 이제 그 결과를 어떤 방식으로 ‘주장’하고 ‘기록’할 것인지가 남습니다. 이 역할을 맡는 것이 바로 Assertions입니다. ...

글 작성일: 2026-02-01 · 글 읽기 시간: 5 분 · 글 단어 수: 2240 단어 · 글쓴이: Isaac
Atomic Tests vs. Holistic Tests: 새로운 테스트 방법론 썸네일

Atomic Tests vs. Holistic Tests: 새로운 테스트 방법론

들어가며 접근성 테스트라고 하면 보통 체크리스트를 떠올립니다. “이 버튼에 대체 텍스트가 있나?”, “명도 대비는 기준을 넘나?” 같은 질문들이죠. WCAG 2.2는 이런 명확한 통과/실패 판정을 중심으로 작동했습니다. ...

글 작성일: 2026-01-26 · 글 읽기 시간: 5 분 · 글 단어 수: 2414 단어 · 글쓴이: Isaac
WCAG 3.0 적합성 모델: A/AA/AAA 이후의 변화 썸네일

WCAG 3.0 적합성 모델: A/AA/AAA 이후의 변화

들어가며 지난 글에서는 WCAG 3.0이 “성공 기준(Success Criteria)“을 “아웃컴(Outcomes)“으로 재구성한 이유를 살펴봤습니다. ...

글 작성일: 2026-01-25 · 글 읽기 시간: 7 분 · 글 단어 수: 3289 단어 · 글쓴이: Isaac
다국어 블로그의 언어 전환 UX 개선: 스마트한 언어 제안 배너 만들기 썸네일

다국어 블로그의 언어 전환 UX 개선: 스마트한 언어 제안 배너 만들기

들어가며 한국어와 영어 두 언어로 블로그를 운영하다 보니 흥미로운 문제를 발견했습니다. 블로그 링크를 공유하다보면 한국어 페이지를 해외 사용자에게 공유하게 될 때도 있습니다. 한글을 못 읽는 분들은 당황하겠죠? 반대로 한국 커뮤니티에서 공유된 영문 포스트 링크를 클릭한 한국어 사용자도 마찬가지입니다. ...

글 작성일: 2026-01-23 · 글 읽기 시간: 19 분 · 글 단어 수: 9262 단어 · 글쓴이: Isaac
ARIA 실전 가이드: 접근 가능한 웹 인터페이스 구현하기 썸네일

ARIA 실전 가이드: 접근 가능한 웹 인터페이스 구현하기

ARIA를 배운 개발자들이 자주 하는 실수가 있습니다. ARIA의 개념은 이해했지만, 실제 프로젝트에서 어떻게 적용할지, 언제 써야 하는지 확실하지 않은 거죠. ARIA 실전 가이드 - 코드 에디터 화면에 ARIA 속성이 강조된 메인 비주얼 커버 이미지(예시): ARIA 속성 적용 흐름을 상징하는 비주얼 · 제작: Nanobanana AI “ARIA는 마지막 수단이다"라는 말이 있습니다. 먼저 시맨틱 HTML을 사용하고, HTML의 기본 기능으로 부족할 때만 ARIA를 더하는 거예요. 이 가이드는 이 원칙을 바탕으로 실제 프로젝트에서 ARIA를 효과적으로 활용하는 방법을 다룹니다. ...

글 작성일: 2026-01-22 · 글 읽기 시간: 22 분 · 글 단어 수: 10771 단어 · 글쓴이: Isaac
WCAG 3.0 구조 해부: Success Criteria에서 Outcomes로 썸네일

WCAG 3.0 구조 해부: Success Criteria에서 Outcomes로

들어가며 “1.3.1 정보와 관계(Info and Relationships) - Level A” WCAG 2.2를 다뤄본 분이라면 이런 형식의 성공 기준(Success Criteria)에 익숙하실 겁니다. 번호가 있고, 레벨이 있고, 명확한 테스트 조건이 있죠. 이 구조는 15년 넘게 웹 접근성의 표준이었습니다. ...

글 작성일: 2026-01-19 · 글 읽기 시간: 22 분 · 글 단어 수: 10850 단어 · 글쓴이: Isaac
WCAG 3.0 시대의 시작 - 전통적인 WCAG 2.x 체크리스트에서 사용자 중심의 WCAG 3.0으로의 변화를 시각적으로 표현한 썸네일 이미지. 부드러운 그라데이션 배경 위에 포스트 제목과 주요 개념이 표시되어 있음

WCAG 3.0 시대의 시작: 왜 새로운 가이드라인이 필요한가?

들어가며 “우리 사이트는 WCAG 2.1 AA를 100% 통과했는데, 실제 스크린 리더 사용자가 회원가입을 못하더라고요.” 지난해 웹사이트 개발자에게 들었던 이 말이 아직도 귀에 맴돕니다. 접근성 감사를 통과하고, 녹색 배지를 받았지만, 정작 장애가 있는 사용자는 핵심 기능을 사용할 수 없었다는 이야기. 이것이 바로 현재 WCAG 2.x가 직면한 가장 큰 딜레마입니다. ...

글 작성일: 2026-01-12 · 글 읽기 시간: 18 분 · 글 단어 수: 8746 단어 · 글쓴이: Isaac
코드 블록 접근성 개선: 스크린 리더 사용자가 선택하는 라인 넘버 썸네일

코드 블록 접근성 개선: 스크린 리더 사용자가 선택하는 라인 넘버

들어가며 최근 Hugo에 PaperMod 테마를 이용해서 블로그를 만들고 운영을 시작했습니다. 다른 사람이 만든 것을 그대로 사용하는건 빠르게 운영할 수 있다는 장점이 있지만, 모든 부분이 나에게 맞는 건 아니였습니다. 수많은 곳을 내 입맛과 취향에 맞춰서 수정하다가 보니 코드 블록에 문제가 좀 있더군요. ...

글 작성일: 2026-01-09 · 글 읽기 시간: 15 분 · 글 단어 수: 7432 단어 · 글쓴이: Isaac
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